Obby nedir, parkur oyunlarından farkı ne?
"Obby", İngilizce "obstacle course" yani engelli parkur ifadesinden gelir ve özellikle blok tarzı 3D oyunlarla popüler oldu. Bir başlangıç noktası, bir bitiş noktası ve aradaki her şeyin seni düşürmek için tasarlandığı bir parkur düşün. Parkur oyunları da aynı ruhu taşır ama bazen 2D, bazen gerçekçi şehir çatılarında geçer. İkisinde de amaç aynı: düşmeden, takılmadan sona ulaşmak.
Bu oyunlar "bir kez daha" hissini çok iyi yakalar. Düştüğünde genellikle son kontrol noktasından hemen devam edersin, böylece ceza küçük ama motivasyon büyük olur. Her denemede parkurun bir parçasını ezberler, bir sonraki seferde biraz daha ileri gidersin. Zirveye vardığında aldığın keyif, harcadığın tüm denemelere değer.
Bu kategoride neler var?
- 3D obby: Havada asılı platformlar, dönen engeller ve dar köprüler. Derinliği iyi tahmin etmek gerekir.
- Tırmanma oyunları: Duvardan duvara ya da binadan binaya atlayarak olabildiğince yükseğe çıkarsın.
- 2D parkur: Klasik platform mantığıyla tuzaklı bölümler. Benzerleri için platform oyunlarına bak.
- Araçlı parkur: Engelleri bir arabayla aşmaya çalışırsın.
Öne çıkan obby ve parkur oyunları
Only Up 3D Parkour Go Ascend'de dünyada anlaşılmaz bir şey olmuş; arabalar, evler, kutular ve borular havada asılı kalmış. Sen de bu nesnelerin üstünde durmadan yukarı tırmanıyorsun. Parkour Block 2, sevdiğin oyunlardaki klasik parkur modunu tarayıcıya ve telefona taşıyor; daha fazla bölüm ve daha zorlu mekanikler sunuyor. Sky Maze Challenge ise kusursuz zıplamalar, hassas zamanlama ve el-göz koordinasyonu isteyen tuzaklı bir parkur.
Tırmanma sevenler için Parkour Climb, dokunarak duvardan duvara sektiğin bir serbest koşu oyunu; kalkanlar düşüşünü durduruyor, jetpack'ler skorunu artırıyor. Ninja Climb'da çevik bir ninjayla yüksek binalara tırmanıyor, tıklayarak yapılar arasında atlıyorsun. Neşeli bir şey istersen Santa Parkour'da Noel Baba karlı çatılarda parkur yaparak hediye dağıtıyor. Serinin hayranları için Vex 10 da yeni bölümler ve ters yer çekimi gibi mekaniklerle burada.
Parkuru düşmeden bitirmek için
3D obby oyunlarında genellikle W-A-S-D ile hareket eder, boşlukla zıplar, fareyle kamerayı çevirirsin. Tırmanma oyunları ise çoğu zaman tek tık ya da dokunuşla oynanır.
- Zıplamadan önce kamerayı çevirip platformu yandan gör; mesafe tahmini çok kolaylaşır.
- Gölgeye bak: karakterinin gölgesi nereye ineceğini gösterir.
- Dönen ya da kayan engellerde acele etme, bir tur izleyip boşluğu yakala.
- Kontrol noktası varsa riskli bir kısa yol yerine güvenli yolu seç.
Bu tür sana iyi geldiyse koşu oyunlarını ve 3D oyunları da dene.